今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享明暗度效果的宠物知识,其中也会对在处理图片时“明暗反差大”是怎么理解的(为了保证对照片、图片等反差小)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
明暗反差大一般指的是RGB色彩里面亮度较为高的,一般用在通道抠图比较多
图片质量指的是图片的保真程度,一般采用较高的分辨率就可以。优化保存也是很重要的,不然会失真
PS3D效果怎么是怎么做出来的?这个视频告诉你!
照片的明暗度,是指照片的明亮程度及明暗的对比度。
无彩色中白色为明度的最高极限,黑色为明度的最低极限,将白色和黑色作为两极,在两者之间作从深到浅的灰色渐变,可以得到一个单纯的明度列,离白色愈近,则明度愈高,离黑色愈近,则明度愈低。
在Photoshop中,处理相片的明暗度非常方便,方法是:
打开图像--图像--调整--亮度对比度。
photoshop可以让亮图片变暗,具体操作如下: 一、使用工具:PS CS2 二、操作步骤: 1、进入PS并打开需要调整的图片,选择”图像“菜单中的”亮度/对比度“,如图: 2、调整亮度,向左调为调暗,适当调整些对比度并按”确定“按钮,这样就可以把过亮的图片调暗,如图: 3、调整前后对比如图:
要让ppt背景变暗,使文字更加清晰,以ppt2007为例,步骤如下: 打开ppt之后,右击ppt背景,选择“设置背景格式”; 点击“图片”,将“亮度”的滑块往左移动,这时背景就变暗了,文字也清晰可见了。
所谓的通透,就是暗部不要画的太死,黑乎乎一片,没有看点,不透气。暗部也有细节表现的,有虚有实。如何把暗部表现得更通透呢?这就得从明暗关系说起了。
物体的光影是从暗部开始画的,这样可以马上在白纸上建立起明暗关系,使画面物体尽快接近作画对象。“暗部”在素描系统里是一个完整**的体系,它与亮部互相对比,互为因果,构成了物体的两大组成部分。素描的暗部包括明暗交界线、反光、投影三个部分。它们既在一个体系里边,又各有特点,初学者在表现时应该认真加以区别。
(1)“明暗交界线”。顾名思义它是明部与暗部的分界处。由于暗部有反光的影响,明暗交界线表现为一种“带状”。明暗交界线是物体最暗的部分。它靠近物体外形的地方,也是轮廓的最暗处。在表现时,初学者要找到它同物体轮廓的关系。明暗交界线发生的地方即是物体结构大的转折点,此点将物体划分为明、暗两大部分。因此,抓住了明暗交界线,就抓住了物体结构。根据它这些特点,我们有理由说,明暗交界线是表现物体暗部的重点。明暗交界线的用笔要扎实、有力,要用多方向的线条,表现它的突出性和丰富性。
“反光”是由暗部受到环境光影响而出现的暗部较亮的地方。这种环境光多数来自桌面,所以反光越接近桌面,亮度越强。在靠近物体的边界处,如果背景很暗,反光就明显,反之,反光就暗淡。反光再强也不能超过亮部的明度。暗部再弱也有反光。反光的特点是:柔和。反光的用笔要轻、要匀,用线要简单、调和。
(2)“投影”。“投影”是一个物体遮挡住另一个物体的光线,并留了一个有自身特征的暗影。投影本身只有形状,没有体积,它附着在物体的表面,随承受物的结构变化而变化。投影很少受反光影响,因而它是素描中比较暗的部分。投影的内部变化也较少,在直射光下它的边缘很清晰,在散射光下轮廓很模糊。投影的用笔要轻快、流畅,用线要方向一致、符合**。
早上好,这个图上的渐变做起来并不难,难的地方在于色彩搭配。通过颜色的深浅来表达*影和高光的感觉。 我先来和你简单说一下这个渐变是怎么做的,具体步骤如下: 画一个三角形,用多边形工具: 记得在上面设置多边形的数量为“3”: 画好之后是这样的: 2,双击你所画的三角形的图层,在“图层样式”窗口里勾选“渐变叠加”,如图: 勾选完成后,点一下“渐变叠加”这四个字,点击“渐变”栏后面的颜色,修改为你想要的两个颜色,即开始渐变的颜色和结束渐变的颜色,我以你的图的颜色为例子,图: 双击下面的箭头可以修改颜色。 转动“角度”可以修改角度: 最后,做出来的效果是这样的: 到了这儿你的渐变就做出来了,然后开始拼接,我给你简单示范一下: 总结一下,这个图工具应用上没有太大的难度,是一些常用工具,难的地方在于明暗的理解和色彩搭配以及光照的角度,还有构图。加油吧共勉! 全手打哦,有帮到你请采纳,谢谢支持~
先色阶把黑和白拉大最大话然后中性灰慢慢调整层次啊。。。
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